Für Biegungen mit großem Radius, die mit \"Anstoßen\" erstellt wurden, ist es möglich, die erforderlichen Daten einfach in einem numerischen Programm zu programmieren. Zuerst kann der Bediener die Biegemethode auswählen: 0 = Airbend1 = Bottoming2 = BumpingWenn er die Biegemethode 'Bumping' auswählt, kann der Bediener die folgenden Parameter programmieren:
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